Sony Interactive Entertainment Network Europe Limited (SIENE) — компания, владеющая магазином PlayStation — внезапно получила иск от жителя Санкт-Петербурга. Истец требовал вернуть ему 783 тысячи рублей понесенных убытков, а также наставила на выплате 100 тысяч рублей в качестве моральной компенсации. Однако суд отказал в иске. Об этом сообщает объединенная пресс-служба судов Петербурга.
Поклонник видеоигр купил «Fifa 22» в 2022 году и приобрел последующие обновления, потратив на цифровую валюту для развития команды более 700 тысяч рублей. Однако 10 марта SIENE заявила о прекращении работы в России, а также о приостановлении обновления программного обеспечения и о закрытии цифрового магазина PlayStation Store.
По словам истца, этот шаг ограничил его возможности развивать свой игровой аккаунт, и, соответственно, аннулировал все его попытки улучшить состояние своей команды. Петербуржец потребовал вернуть ему потраченные 783 тысячи рублей и отдельно выплатить ему 100 тысяч рублей в качестве компенсации за моральный вред.
Требование истца вернуть ему потраченную сумму и выплатить компенсацию за моральный вред было вынесено на рассмотрение суда. Истец настаивал, что вкладывал большие деньги и силы в развитие своего игрового аккаунта, но оказался в положении, когда все его усилия были аннулированы из-за закрытия цифрового магазина PlayStation Store.
Несмотря на это, суд пришел к выводу, что истец не может считаться пострадавшим, поскольку условия использования сервиса не были нарушены, а значит, решение компании прекратить свою деятельность в России не является основанием для подачи иска.
Но это только отдельная история недовольства современными видеоиграми. Есть и более неожиданная статистика. В 2022 году по всему миру произошло ощутимое снижение продаж видеоигр, что вызвало беспокойство у производителей. Этот негативный тренд связан с тем, что постепенно все больше людей возвращаются к обычной жизни после пандемии и проводят меньше времени в домашней обстановке без прогулок на свежем воздухе.
Такое уменьшение продаж привело к тому, что доходы производителей уменьшились на 2,2 процента по сравнению с предыдущим годом. Однако, несмотря ни на что, видеоигры по-прежнему пользуются высоким спросом в США, где продажи составили 34 процента от всего объема в мире за прошедший год. На втором месте идет Азиатско-Тихоокеанский регион с 33 процентами, на уверенной третьей строчке — европейский рынок с 24 процентами продаж.
Кроме того, эксперты отмечают, что время, которое пользователи проводят за играми в Steam, Xbox и PlayStation, уменьшилось на 23 процента. Но некоторые вещи остаются неизменными. Согласно отчету агентства Newzoo, мужчины до сих пор проявляют больший интерес к видеоиграм, чем женщины.

